VR 虛擬現實制作主要使用哪些軟件?
發布時間:2018 年 8 月 17 日 10:11 分類:CG 基礎知識 閱讀量:
VR 虛擬現實制作主要使用哪些軟件?隨著 21 世紀 VR 虛擬現實商業化進程的又一次發力,極富前景的發展未來讓越來越多的人投身于這片亟待開發的 「處女地」,并衍生出一系列 VR 虛擬現實技術的解決方案。
而得益于計算機數字圖形技術的突飛猛進,盡管看起來十分新潮而陌生,但仍以計算機作為設備核心的 VR 虛擬現實依舊能夠沿用過去存在的很多設計軟件來進行項目開發。

3D Studio Max:簡稱為 3D Max 或 3DS?MAX,是一套基于 PC 系統的三維動畫渲染和制作軟件, 被廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。

Autodesk Maya:簡稱 Maya,與 3D MAX 同屬 Autodesk 公司,是一款功能完善,工作靈活,制作效率極高,渲染真實感極強的三維動畫制作工具。

Houdini:Houdini 是 Side Effects Software 的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具,Houdini Master 為那些想讓影片更出彩的藝術家們提供了空前的能力和工作效率。
除此之外,當前很多主流游戲引擎都為 VR 虛擬現實開發者提供了一整套創建 3D 世界并編寫互動腳本所需的 VR SDK(Software Development Kit,軟件開發工具包),絕大多數模塊都可由這些游戲引擎提供標準化驅動,只需根據自身要求進行調整后便能直接運用到自身 VR 虛擬現實開發中來。

Unity?3D:簡稱 U3D,一套全面整合了視頻游戲、建筑可視化、實時等類型互動內容的多平臺綜合型游戲開發工具,初步掌握后便能輕松創建出一個基礎的 3D 世界,并通過腳本來實現互動。目前所有主流 VR 設備都有針對 Unity 提供 SDK,開發者可以便捷的將 app 部署到相應的硬件當中。

Unreal Engine :簡稱 UE4,是一款以 「所見即所得」 為設計理念的強大實時 3D 引擎,可應用于仿真、 VR 虛擬現實等領域,包含了逼真的三維渲染,強大的物理模塊,全功能的 GUI 模塊,聲音子系統,以及靈活的工具,并具有高效率和良好架構的框架,支持多核系統,具有高度可擴展的解決方案。

Cry engine:簡稱 Crytek,支持基于物理的渲染,使用真實世界的物理質感來模擬光和材料之間的相互作用,通過復制光線在真實世界中的效果來打造精彩逼真的畫面感,對硬件尤其是 PC 顯卡的要求極高,非常適合房地產之類有著超高效果的 VR 虛擬現實作品。

Virtools:簡稱 VT,是一套具備豐富互動行為模塊的實時 3D 環境虛擬實境編輯軟件。該軟件自帶的物理引擎,具有極佳的擴展性與自由度,可自定義功能,也可接外設硬件。它能夠便捷的制作出任何領域的作品,在 VR 虛擬現實場景的制作上尤其出色。
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