MG 動畫的歷史與現狀如何?
發布時間:2018 年 8 月 11 日 10:59 分類:CG 基礎知識 閱讀量:
MG 動畫,英文全稱:Motion Graphics,即我們日常生活中經常提到的動態圖形或圖形動畫。
自 1960 年美國動畫師約翰·惠特尼 (John Whitney) 創建 Motion Graphics 公司,并首次用專門性術語 「Motion Graphics」 描述這種 「隨時間流動而改變形態的圖形」 影像技術以來,經過半個多世紀的發展,MG 動畫被廣泛用于電影片頭、視覺標志 (logo) 、網頁、手機 App 、廣告等多個領域。

以上個世紀 50 年代末為開端,MG 技術被有限應用于制作電影電視片頭及廣告等領域中,如 1958 年希區柯克電影 《迷魂記》 (Vertigo) 的片頭便是由約翰·惠特尼 (John Whitney) 與設計師索爾·巴斯 (Saul Bass) 共同打造。

之后,美國三大有線電視網 (ABC 、 CBS 、 NBC) 率先利用該項技術來展示自家企業標示,并在彩色電視和有線電視技術興起的 80 年代引發了一大批中小型電視頻道的爭先效仿,用以自身形象的宣傳。此外,這個時期電子游戲、錄像帶及各種電子媒體的發展也是 MG 動畫進一步發展壯大的重要驅動力。
進入 90 年代之后,動態圖形師基利·庫柏 (Kyle Cooper) 將開創性的 MG 動畫應用于印刷設計中,打破了傳統設計與全新數字技術的隔閡,代表作包括 1995 年為大衛·芬奇 (David Fincher) 導演的電影 《七宗罪》 (Seven) 所設計的電影片頭等。然而,非常遺憾的是,盡管 MG 動畫在此時已有了長足的發展,但由于設備以及技術的限制,上個世紀 90 年代初仍只有極少部分設計師群體能夠有幸在價值高昂的專業工作站上進行此項工作,極大地限制了 MG 動畫的進一步發展。

不過,隨著電子計算機技術 (包括硬件與軟件) 的進步,尤其是 90 年代中期以后數碼影像技術的革命性發展,MG 動畫工作任務迅速從模擬工作站轉向了數字電腦,充分解放了獨立 MG 動畫設計師的天賦,推進了這一領域的迅猛成長。
當前,經過多年的發展與擴散,如今 MG 動畫在我們的生活中已經隨處可見,如電視節目、電影片頭、商業廣告、公益推廣以及音樂 MV 等等,相信在未來這項技術將會以更加積極的方式介入人們的生活。
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