三維動畫商業長篇的新玩法-《蜘蛛俠:平行宇宙》
發布時間:2018 年 12 月 31 日 15:30 分類:CG 最新資訊 閱讀量:
聊起當下電影市場上的三維動畫商業長片,大多數人可能第一時間想到的是 《冰雪奇緣》 、 《玩具總動員》 、 《秦時明月》 等知名動畫,在這些動畫中那些既制作精致,外形可愛或貼近真實的動畫形象已經幾乎成了多數人對于三維動畫長片的認知。而最近一部由美國索尼哥倫比亞影業與漫威聯合出品的動畫電影 《蜘蛛俠:平行宇宙》 卻讓人耳目一新,這一部將多種動畫畫風融和一體,并且畫面質感讓人耳目一新的動畫電影,讓廣大觀眾大呼過癮、口碑爆棚,并在上映當月就獲得洛杉磯影評人協會獎最佳動畫片獎,甚至可以說是近幾年突破性最強的商業動畫長片。想知道這部電影到底是個啥嗎?咱接著往下

咱們先來簡單了解一下這部電影,《蜘蛛俠:平行宇宙》 講述了 「小黑蛛」 邁爾斯·莫拉萊斯原本是一位叛逆的小男孩,經常背著自己的父母去拜訪自己有過犯罪污點的舅舅,并在一次機緣巧合下被一只受輻射變異的蜘蛛咬傷,此后邁爾斯擁有了超能力,并且在目睹了蜘蛛俠彼特·帕克為了消滅對撞機而被大反派金并殺害,此時邁爾斯答應彼特要消滅對撞機,可不知對撞機已經把平行世界中的五位蜘蛛俠傳到了邁爾斯的世界里,最后這六位蜘蛛俠團結一心,克服困難,而邁爾斯不僅將五位蜘蛛俠送回了自己的世界,也銷毀了對撞機。
在了解了劇情后,咱們來詳細聊一聊,這部電影為何能夠被稱為近幾年突破性最強的商業動畫長片。

首先,在影片中,總共登場了七位蜘蛛俠,除去電影所處宇宙中的兩名蜘蛛俠,有五位來自其他平行宇宙的蜘蛛俠,而這五位來自其他宇宙的蜘蛛俠就是這部電影的第一個亮點。在這個五位蜘蛛俠中,除了來自 616 宇宙的彼得·帕克和蜘蛛格溫是正常的三維動畫形象以外,另外三位就讓影片瞬間畫風突變,分別是黑白漫畫畫風的暗影蜘蛛俠、日漫畫風的 SP/DR 和早期二維動畫畫風的蜘豬俠。當這四種畫風碰撞在一起時,不但毫無違和感,還讓人有了 1+1>2 的視覺效果,直接打破了三維動畫、二維動畫和漫畫之間的墻壁,將真實與不真實放在了一起。

如果影片僅僅是將畫風碰撞在一起,定然是得不到如此高的褒獎的,在以往的三維動畫電影長片中,畫面流暢逼真往往是其追逐的核心,而這部電影卻反其道而行之,1 拍 2 的制作方式貫穿全片。以往我們一般夸一部三維動畫長片:「嘖嘖,瞧瞧這毛發多逼真」 、 「哇,你看人家這渲染技術」 、 「細節滿分」 。而 《蜘蛛俠:平行宇宙》 中卻偏偏不這么做,不僅直接不用運動模糊技術,還用上了各種強烈的硬光營造出對比極其強烈的光線對比,甚至為了增強影片的二維動畫質感,在角色建模時留在人物面部上留下了很多手繪線,讓人物很有紙的質感。

《蜘蛛俠:平行宇宙》 的特色還不止上文兩點,在影片的鏡頭運用上更是別具匠心。不但在影片中完美利用了三維動畫電影鏡頭的無限可能性這一點,還在動畫中運用大量漫畫的分鏡、構圖元素,將大量漫畫所使用的表現手法應用于動畫電影中,制作出新的視覺效果。于是乎,我們能在電影中看到,在人物打斗過程中使用了很多漫畫式的定格特效,影片中人物的動作張力得到了極大的提升,讓人物的一招一式都顯得格外干凈利落。特別是在影片最后超級英雄電影例行的大戰中,因為這些漫畫元素的滲透,而打破了電影的影像語言與漫畫繪本的次元壁,實打實的讓美漫 「動」 了起來。
總的來說,這一部一上映便獲得了豆瓣 9.0 高分的電影,拿下今年年度最佳動畫電影已經不是問題。而這部電影本身的藝術價值則更加深遠,影片對動畫這一門類的深掘精神,同時又把所有眼花繚亂的技法和技巧融匯給故事本身,還有色彩斑斕的都市,還有導演充滿想象力的畫面構圖都在告訴世人:三維動畫電影的可能還有很多!
好了,小編已經吹完了,看到最后,你有沒有突然特別想買一張票去電影院看一看這部口碑爆棚的電影呢?

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