建筑動畫制作軟件有哪些?
發布時間:2018 年 7 月 18 日 11:05 分類:CG 基礎知識 閱讀量:
對于許多想從事建筑動畫的初學者來說,一部建筑動畫需要用到些什么制作軟件是個需要了解的問題。建筑動畫的制作分為初始設計階段、建筑動畫渲染階段、后期制作階段三個階段,三個階段中所用到的軟件也不同。
首先是初始設計階段,這個階段主要是進行動畫的前期工作,除去用以進行前期文案創作的文字編輯軟件以外,一般會用到 Photoshop 、 AutoCAD 、 3DS max 三款軟件;第二階段則是動畫及渲染階段,這個階段主要用到的還是 3DS MAX 這款軟件;第三階段是合成、包裝環節階段,這個階段一般會用到 Premiere 、 After Effect,下面就來分別介紹一下這些軟件的用處。

Photoshop:圖像處理軟件,主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。在建筑動畫中主要用于分鏡設計以及對需要用的圖片進行處理。

3DS MAX:是一款基于 PC 系統的三維動畫渲染和制作軟件,在一系列三維動畫制作軟件中最適用于建筑動畫,專攻建筑表現的一款三維動畫制作軟件。在建筑動畫的制作中,從建模到渲染序列幀都由 3DS Max 完成,功能非常強大。

AutoCAD:簡稱 CAD,是 Autodesk(歐特克) 公司首次于 1982 年開發的自動計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。在建筑動畫的制作中 CAD 一般是用于輔助 3DS MAX 使用,能夠將 cad 平面圖直接導入到 3DS MAX 中快速進行建模工作。

Premiere:Premiere 簡稱 PR,是一款常用的視頻非線性編輯軟件,有較好的兼容性,且可以與 Adobe 公司推出的其他軟件相互協作。在建筑動畫的制作中,Premiere 用于建筑動畫的后期剪輯工作。

After Effect:After Effect 簡稱 AE,是一款視頻后期合成和包裝軟件,AE 提供了一套完整的工具,能夠高效地制作電影、錄像、多媒體以及 Web 使用的運動圖片和視覺效果。在建筑動畫制作中,AE 一般擔任后期合成和包裝的工作,對畫面進行背景、文字、光效等的包裝以及片頭片尾的制作。
綜上所述就是一部建筑動畫所用到的制作軟件了,視情況不同或者制作者的個人習慣也會出現一些不同的軟件,比如 Premiere 可以被 Edius 代替,而如果對后期包裝環節要求高,需要進行調色則可能會用到 NUKE 或者 FUSHION 。總的來說,以上提到制作軟件,相互之間都是搭配使用,合理運用好各個軟件能夠讓在制作建筑動畫時事半功倍。
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